第7回:自分だけのオリジナルアプリを作ろう!アイデアから完成まで

Android

※Claude Codeを使用して記事を作成しています。

はじめに

シリーズもいよいよ第7回。
ここまでカウンターアプリを通じて、デザイン・画面遷移・データ保存・公開まで一通り体験してきました。

今回はカウンターアプリから卒業して、ゼロから自分だけのオリジナルアプリを作るに挑戦します!

「アイデアはあるけど、どこから始めればいいかわからない…」

大丈夫です。アイデアを形にするプロセスをClaude Codeと一緒に進めていきます。

まずはアイデアを考えよう

「何を作るか」が一番大切なステップです。いきなり難しいものを作ろうとすると挫折しやすいので、「シンプルで自分が使いたいもの」 から始めるのがコツです。

アイデアのヒント:日常の「ちょっと不便」を探す

こんな経験はありませんか?アプリのアイデア
毎日の水分補給を忘れてしまう水分補給の記録アプリ
読んだ本のタイトルを忘れてしまう読書記録アプリ
家計の出費をメモしたいシンプル家計簿アプリ
筋トレの回数を数えたいトレーニング記録アプリ
旅行の持ち物を毎回調べてしまう持ち物チェックリストアプリ

どれも「シンプルな記録・管理ができるアプリ」がベースです。
第2〜5回で学んだ技術をそのまま応用できます!

Step 1:Claude Codeにアイデア相談してみよう

作りたいものがぼんやりしている場合は、Claude Codeに相談するところから始められます。

✍️ Claude Codeへの指示(プロンプト)例:

Androidアプリを初めて自分で作ろうと思っています。
私は毎日の水分補給をよく忘れてしまうので、
それを記録できるシンプルなアプリを作りたいです。

どんな機能があると便利か、一緒に考えてもらえますか?
初心者でも作れるシンプルな範囲でお願いします。

Claude Codeはこんな提案を返してくれるでしょう:

「水分補給アプリであれば、以下の機能から始めるのがおすすめです。
 ①今日飲んだ水の量を記録するボタン、
 ②目標量(例:2リットル)に対して今何%達成しているかを表示するゲージ、
 ③今日の記録をリセットするボタン。
 これだけでも十分実用的です!」

Step 2:機能を決める(シンプルに絞る!)

アイデアが固まったら、最初に作る機能を思い切って絞ります

✅ 最初に作る機能(必須)

  • アプリの一番の目的を果たす機能だけ

❌ 最初は作らなくていい機能(後回し)

  • あったら便利だけど、なくても使えるもの
  • デザインの細かいこだわり

✍️ Claude Codeへの指示(プロンプト)例:

水分補給記録アプリを作りたいです。
最初はシンプルに以下の機能だけ作ってください。

・コップ1杯(200ml)を記録する「飲んだ!」ボタン
・今日の合計摂取量をml単位で表示
・目標の2000mlに対してどれだけ達成したかをパーセントで表示
・「リセット」ボタンで今日の記録をゼロにできる
・アプリを閉じても記録が消えないようにする

💡 シンプルに絞るのがなぜ大切か

機能を増やしすぎると途中で行き詰まります。
まず「動く最小限のアプリ」を完成させてから機能を追加する方が、結果的に早く完成します。

Step 3:ひとつずつ作っていく

機能が決まったら、第2回でやったようにひとつずつ順番に作っていきます。

最初の指示で全体の骨格を作る

水分補給記録アプリを新しいAndroidプロジェクトで作ります。
まず画面の基本レイアウトだけ作ってください。
細かい機能はまだ追加しなくていいです。

次にボタンの動作を実装する

「飲んだ!」ボタンを押すたびに200mlが加算されて、
合計摂取量が画面に表示されるようにしてください。

達成率の表示を追加する

2000mlを目標として、現在の達成率をパーセントで表示してください。
目標に達したら「今日の目標達成!」というメッセージを表示してほしいです。

このように1ステップずつ積み上げていくのが、オリジナルアプリをスムーズに完成させるコツです。

Step 4:詰まったときはそのまま相談する

オリジナルアプリを作っていると、思い通りにいかないことが出てきます。
そのときは遠慮なく状況をそのままClaude Codeに伝えましょう。

「想像と違う」とき

合計摂取量の数字が表示されましたが、もっと画面の真ん中に大きく表示してほしいです。
今は小さくて見にくいです。

「こんな機能も欲しい」と思ったとき

「飲んだ!」ボタンの他に、「500mlのペットボトル1本飲んだ」ボタンも追加してほしいです。
押すと500ml加算されるようにしてください。

「うまく動かない」とき

「飲んだ!」ボタンを2回押したのに、数字が1回分しか増えません。
原因を調べて直してください。

Step 5:デザインを整えて完成度を上げる

基本機能が動いたら、第3回で学んだようにデザインを整えましょう。

✍️ Claude Codeへの指示(プロンプト)例:

全体的なデザインを整えてください。
・テーマカラーは水色(水のイメージで)
・達成率をパーセントで表示するだけでなく、
 青いゲージバーでも視覚的に表示したいです
・「今日の目標達成!」メッセージは目立つように大きく表示してください

【参考】初心者におすすめのアプリアイデア一覧

迷ったときはこの中から選んでみてください。
どれも第2〜5回の知識で作れます。

記録系

  • 体重・体温の毎日記録アプリ
  • 日記アプリ(短いメモを毎日残せる)
  • 習慣トラッカー(毎日やることのチェックリスト)

カウンター系

  • タバコの本数を記録するアプリ(禁煙サポート)
  • 電車の遅延回数をカウントするアプリ
  • 家族のお手伝い回数を記録するアプリ

リスト系

  • 買い物リストアプリ
  • 旅行の持ち物チェックリスト
  • 映画・本のウォッチリスト

タイマー系

  • ポモドーロタイマー(25分作業・5分休憩)
  • 料理の茹で時間タイマー
  • 瞑想タイマー

まとめ

学んだことポイント
アイデアの見つけ方日常の「ちょっと不便」を探す
アイデアの相談Claude Codeに「こんなアプリ作りたい」と話しかけるだけ
機能の絞り方最初はシンプルに。追加は後でいい
進め方1ステップずつ積み上げる
詰まったとき状況をそのまま言葉で伝える

自分が使いたいと思えるアプリを作るのが、一番モチベーションが続く秘訣です。
小さくてもいい。シンプルでいい。
まず完成させることを目標にしましょう!

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